JS中对集合与数组的操作

2015-12-30· 19400 次浏览
## 概述 在javascript中数组和集合的概念是相同的 ## 数组的创建 ### 1.创建数组的方式 var arrayObj = new Array(); //创建一个空数组 var arrayObj = new Array(3); //创建一个数组并指定长度3,注意不是上限,是长度 var arrayObj = new Array(obj1,obj2,obj3....); 创建一个数组并赋值 var arrayObj = \[\]; //创建一个空数组 var arrayObj = \[obj1,obj2,obj3....\]; 要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。 ### 2、数组的元素的访问 var testGetArrValue=arrayObj\[1\]; //获取数组的元素值 arrayObj\[1\]= "这是新值"; //给数组元素赋予新的值 ### 3、数组元素的添加 arrayObj. push(\[item1 \[item2 \[. . . \[itemN \]\]\]\]);// 将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度 arrayObj.unshift(\[item1 \[item2 \[. . . \[itemN \]\]\]\]);// 将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度 arrayObj.splice(insertPos,0,\[item1\[, item2\[, . . . \[,itemN\]\]\]\]);//将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回""。 ### 4、数组元素的删除 arrayObj.pop(); //移除最后一个元素并返回该元素值 arrayObj.shift(); //移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移 arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素 ### 5、数组的截取和合并 arrayObj.slice(start, \[end\]); //以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括 end 对应的元素,如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素 arrayObj.concat(\[item1\[, item2\[, . . . \[,itemN\]\]\]\]); //将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组 ### 6、数组的拷贝 arrayObj.slice(0); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向 arrayObj.concat(); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向 ### 7、数组元素的排序 arrayObj.reverse(); //反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址 arrayObj.sort(); //对数组元素排序,返回数组地址 ### 8、数组元素的字符串化 arrayObj.join(separator); //返回字符串,这个字符串将数组的每一个元素值连接在一起,中间用 separator 隔开。 toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用 ## 数组对象的3个属性 ### 1、length 属性 Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面是演示改变length属性的例子: var arr=\[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76\]; //定义了一个包含10个数字的数组 alert(arr.length); //显示数组的长度10 arr.length=12; //增大数组的长度 alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为12 alert(arr\[8\]); //显示第9个元素的值,为56 arr.length=5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃 alert(arr\[8\]); //显示第9个元素已经变为"undefined" arr.length=10; //将数组长度恢复为10 alert(arr\[8\]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined" 由上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。例如下面的代码: var arr=\[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76\]; alert(arr.length); arr\[15\]=34; alert(arr.length); 代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即arr\[15\]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。事实上,使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。 由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。 ### 2、prototype 属性 返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。 objectName.prototype objectName 参数是object对象的名称。 说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。 对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。 给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。 ```js function array_max( ) { var i, max = this[0]; for (i = 1; i < this.length; i++) { if (max < this[i]) max = this[i]; } return max; } Array.prototype.max = array_max; var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6); var y = x.max(); ``` 该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。 ### 3、constructor 属性 表示创建对象的函数。 object.constructor //object是对象或函数的名称。 说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。 例如: x = new String("Hi"); if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。 或 function MyFunc { // 函数体。 } y = new MyFunc; if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。 对于数组来说: y = new Array(); * * * 获得更多实用资源,请关注微信公众号:智慧编程 ![qrcode_for_gh_e4235e90ab22_344.jpg](https://image.xsoftlab.net/baike/articleImages/0a8c04ed90816bc9c3aa4e22f215f5fd.png)