从C调用Python脚本unableto load the file system codec ImportError
碰到一个很诡异的问题,明明在系统变量中添加了PYTHONHOME,但是通过C来调用Python时报Fatal Python error: Py_Initialize: unableto load the file system codec ImportError: No module named 'encodings'错误,由unable to load the file system codec ImportError可知这个是路径问题。
一、问题描述
环境:Python3.3,Visualize 2010,Win XP
系统已配置了PYTHONHOME指向Python的安装目录,但是在编译之后运行时出错。
C源码:
```
// filename:call_python_from_c
#include "Python.h"
int main(int argc, char** argv)
{
Py_Initialize();
PyRun_SimpleString("from pytest import add\nadd(4,5)\n");
Py_Finalize();
return 0;
}
```
**Python源码:**
```
#!/usr/bin/python
#filename:pytest.py
def add(a,b):
print ("call python from c")
print ("a = " + str(a))
print ("b = " + str(b))
print ("ret = " + str(a+b))
return a + b
```
**二、解决办法:**
**在初始化Python解释器前使用Py_SetPythonHome来设置Python的根目录。**
```
// filename:call_python_from_c
#include "Python.h"
int main(int argc, char** argv)
{
Py_SetPythonHome(L"D:/python/Python33");
Py_Initialize();
PyRun_SimpleString("from pytest import add\nadd(4,5)\n");
Py_Finalize();
return 0;
}
```
这里如果使用setPath也会报同样的错误Fatal Python error: Py_Initialize: unable to load thefile system codec ImportError: No module named 'encodings'。
setPath也可以用来解决这个问题,不过需要注意的是setPath设置的是模块的路径,也就是如果想让我们正确的执行上面的程序,还必须需指明Python模块的路径也就是Python安装目录下的Lib路径。该路径下都是Python写的模块文件。
```
// filename:call_python_from_c
#include "Python.h"
int main(int argc, char** argv)
{
Py_SetPath(L"D:/python/Python33/Lib;D:/python/study/call_python_form_C");
//Py_SetPythonHome(L"D:/python/Python33");
Py_Initialize();
PyRun_SimpleString("from pytest import add\nadd(4,5)\n");
Py_Finalize();
return 0;
}
```
上面程序中"D:/python/Python33/Lib"存放了Python的模块文件,"D:/python/study/call\_python\_form_C"存放了pytest.py脚本,编译运行,一切正常,程序输出:
```
call python from c
a = 4
b = 5
ret = 9
```
请按任意键继续. . .
三、后续补充(2013-07-19)
终于发现问题出现的原因了,原来是我先打开的Visual后配置的PYTHONHOME,导致的这个错误。重启Visual之后一切OK了,这也是在用Editplus跑一个脚本时碰到的,唉,多么熟悉而容易犯错的问题啊......牢记!!!