JavaScript装X指南

2016-11-19· 2119 次浏览
我们的征程是星辰大海... 介绍一些js的装X技巧。 下面的技巧,后三个,考虑到可读性的问题,请谨慎用于团队项目中。 ## Boolean 这个技巧用的很多,也非常的简单 !!'foo' 通过两个取反,可以强制转换为Boolean类型。较为常用。 ## Number 这个也特别简单,String转化为Number +'45' +new Date 会自动转化为number类型的。较为常用。 ## IIFE 这个其实非常有实用价值,不算是装逼。只是其他语言里没有这么玩的,给不太了解js的同学看那可牛逼大了。 ``` (function(arg) {   // do something })(arg) ``` 实用价值在于可以防止全局污染。不过现在随着ES2015的普及已经没什么必要用这个了,我相信五年之后,这种写法就会逐渐没落。 自己干五年,在实习生面前装逼用也是蛮不错的嘛~ ## Closure 闭包嘛,js 特别好玩的一个地方。上面的立即执行函数就是对闭包的一种运用。 不了解的回去翻翻书,知乎上也有很多讨论,可以去看看。 闭包用起来对初学者来说简直就是大牛的标志(其实并不是)。 ``` var counter = function() {   var count = 0   return function() {     return count++   } } ``` 上面用到了闭包,看起来还挺装逼的吧。不过好像没什么实用价值。 那么这样呢? ``` var isType = function(type) {   return function(obj) {     return toString.call(obj) == '[Object ' + type + ']';   } } ``` 通过高阶函数很轻松的实现判定类别。(别忘了有判定Array的Array.isArray()) 当然,很明显,这只是基础,并不能更装逼一点。来看下一节 ## Event 事件响应前端肯定都写烂了,一般来说如何写一个计数器呢? ``` var times = 0 var foo = document.querySelector('.foo') foo.addEventListener('click', function() {   times++   console.log(times) }, false) ``` 好像是没什么问题哦,但是!变量times为什么放在外面,就用了一次放在外面,命名冲突了怎么办,或者万一在外面修改了怎么办。 这个时候这样一个事件监听代码就比较牛逼了 ``` foo.addEventListener('click', (function() {   var times = 0   return function() {     times++     console.log(times)   } })(), false) ``` 怎么样,是不是立刻感觉不一样了。瞬间逼格高了起来! 通过创建一个闭包,把times封装到里面,然后返回函数。这个用法不太常见。 ## parseInt 高能预警 从这里开始,下面的代码谨慎写到公司代码里! parseInt这个函数太普通了,怎么能装逼。答案是: 现在摁下F12,在console里复制粘贴这样的代码 ``` ~~3.14159 // => 3 ~~5.678 // => 5 ``` 这个技巧十分装逼,原理是~是一个叫做按位非的操作,会返回数值的反码。是二进制操作。 原因在于JavaScript中的number都是double类型的,在位操作的时候要转化成int,两次~就还是原数。 ## Hex 十六进制操作。其实就是一个Array.prototype.toString(16)的用法 看到这个词脑袋里冒出的肯定是CSS的颜色。 做到随机的话可以这样 ``` (~~(Math.random()*((1<<24)-1))).toString(16)+'00000').substring(0,7) ``` 底下的原文链接非常建议去读一下,后三个技巧都是在那里学到的。 注:  此随机数会产生五位,四位,甚至一位的颜色。所以严谨的话还是要做一下判定的 谢谢@yangfch3和@scar的勘误 ## « 左移操作。这个操作特别叼。一般得玩 C 玩得多的,这个操作会懂一些。一般半路出家的前端码农可能不太了解(说的是我 ☹)。 这个也是二进制操作。将数值二进制左移 解释上面的1<<24的操作。其实是1左移24位。000000000000000000000001左移24位,变成了1000000000000000000000000不信? 试着在console粘贴下面的代码 ``` parseInt('1000000000000000000000000', 2) === (1 << 24) ``` 其实还有一种更容易理解的方法来解释 Math.pow(2,24) === (1 << 24) 二进制操作。 ## BTW ``` [].forEach.call($$("*"),function(a){    a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) ``` 翻译成正常语言就是这样的 ``` Array.prototype.forEach.call(document.querySelectorAll('*'), dom => dom.style.outline = `1px solid #${parseInt(Math.random() * Math.pow(2,24)).toString(16)}`) ``` ## Others 其他的,像是一些await, Decorators什么的。用上TypeScript基本就懂的东西我就不介绍了。